前回できなかったキューブに初参戦。
チキってスイスだよ。
ビートが普通に強いと聞いていたので、どうせコンボやコントロール組めるだけの知識もないし、緑白の1マナクリーチャーが8体居るクソ前のめりデッキで3-0。
お互いクリーチャーと土地とアーティファクトとエンチャント1枚ずつ残してあと全部サクるスペルがよくプレインズウォーカー殺してくれて強かった。
しかしなんだ、商品値段下がり過ぎててスイスだと3-0してもペイしないのな(´・ω・`)
チキってスイスだよ。
ビートが普通に強いと聞いていたので、どうせコンボやコントロール組めるだけの知識もないし、緑白の1マナクリーチャーが8体居るクソ前のめりデッキで3-0。
お互いクリーチャーと土地とアーティファクトとエンチャント1枚ずつ残してあと全部サクるスペルがよくプレインズウォーカー殺してくれて強かった。
しかしなんだ、商品値段下がり過ぎててスイスだと3-0してもペイしないのな(´・ω・`)
Grave Exchange
2012年5月2日 TCG全般 コメント (1)
http://www.channelfireball.com/articles/avacyn-restored-set-review-black/
Constructed: 4.0
This is the real deal. Not only does the this stabilize the board as soon as it hits, it puts them in a huge hole if it ever gets to attack. Turboland played Rampaging Baloths specifically for the Jund matchup, and this is like a Baloths that comes out a turn sooner (since you rarely played Baloths at six mana) and requires no additional cards to work. There are few decks that can ignore this, though Eldrazi Conscription does go over the top. I always thought Broodmate would be better in a true control deck, and now we have one that is way less awkward on the colors. I predict that this is both going to show up in established decks and spawn new ones.
Limited: 3.0
Edict effects at six mana aren’t generally great, and the only reason I like this is because it’s got a two for one built in. As with any six-drop, you don’t want a ton of these, even if the first one is pretty sweet.
マジで?
Constructed: 4.0
This is the real deal. Not only does the this stabilize the board as soon as it hits, it puts them in a huge hole if it ever gets to attack. Turboland played Rampaging Baloths specifically for the Jund matchup, and this is like a Baloths that comes out a turn sooner (since you rarely played Baloths at six mana) and requires no additional cards to work. There are few decks that can ignore this, though Eldrazi Conscription does go over the top. I always thought Broodmate would be better in a true control deck, and now we have one that is way less awkward on the colors. I predict that this is both going to show up in established decks and spawn new ones.
Limited: 3.0
Edict effects at six mana aren’t generally great, and the only reason I like this is because it’s got a two for one built in. As with any six-drop, you don’t want a ton of these, even if the first one is pretty sweet.
マジで?
AVRプレリ@京アメ 2日目
2012年4月29日 TCG全般予定変わって2日目も参加できた!
レアは何でもロードの天使とか二段結婚の人とか。
昨日とはうってかわって白青t黒の遅いコントロールチックなデッキ組んで3-0。3ドローが強かった。将来3ターンに亘って土地引き続けてフラッドしてggになるところを1ターンですませて望みを繋いでくれる動きが2回くらいあって非常に強かった。
二段結婚は適当な天使と結婚してばけもん。
スプリットして7パックの商品からはタミヨウ出てアド。
レアは何でもロードの天使とか二段結婚の人とか。
昨日とはうってかわって白青t黒の遅いコントロールチックなデッキ組んで3-0。3ドローが強かった。将来3ターンに亘って土地引き続けてフラッドしてggになるところを1ターンですませて望みを繋いでくれる動きが2回くらいあって非常に強かった。
二段結婚は適当な天使と結婚してばけもん。
スプリットして7パックの商品からはタミヨウ出てアド。
AVRプレリ@京アメ
2012年4月29日 TCG全般にょわー!
PちゃんPちゃん、プレリ出たよ!
青の飛行クリーチャーと緑の結婚ではぴはぴにょわー!
レインジャーとマナリスで火力タッチもおっすおっすばっちし☆
レア(コンマジ&グリフィン)はどっちも1回もプレイしなかったよ!
結果は3-0ではぴはぴすぅー!
うきゃースプリットしてたから9パックゲットうきゃー!
緑と赤のおかげで思ったより環境早い!
商品からはアヴァシンのフォイル出てばっちし☆
PちゃんPちゃん、プレリ出たよ!
青の飛行クリーチャーと緑の結婚ではぴはぴにょわー!
レインジャーとマナリスで火力タッチもおっすおっすばっちし☆
レア(コンマジ&グリフィン)はどっちも1回もプレイしなかったよ!
結果は3-0ではぴはぴすぅー!
うきゃースプリットしてたから9パックゲットうきゃー!
緑と赤のおかげで思ったより環境早い!
商品からはアヴァシンのフォイル出てばっちし☆
今シーズンのPTQ、MO全体で3/16回目、自分が参加するのは初めて。
デッキは青白delver。
3日くらい前に出場を決めてdecks of the week 漁ってたり自分でもデッキ作って遊んだりしてた結果、概ね
Tier1 青白(t黒)虫トークン、ソーラーフレア、赤緑ビート、各種殻
Tier2 青白虫、青黒コン、ゾンビ、ケッシグ、白黒トークン
ぐらいだと把握された。
しばらくスタンしてないうちに古式ゆかしき青白虫は激減していて、これは推察するに同系対決を抜け出すために横へ横へ並べる戦略にシフトしていった結果、未練&出没からの美徳型が主流になったのだと思われる。
回りが安定しないもののデッキパワーは高い赤緑ビートと殻も多く、ソーラーフレアはどうして今になってこんなに多いのかよくわからないけれど未練積んだほとんど同じようなリストがいっぱいだったからよくあるMOの流行なのだろう。
tier2には、前述のトークンに食われた形の青白虫、デッキパワーの一段落ちるゾンビ、クリーチャーデッキ全般に強いが自滅も多いケッシグ、ケッシグや虫に有利が付くが赤緑系全般に弱く細々と食いつないでる青黒コン、ちょいちょい数が増えてきてる白黒トークンが居並ぶ。
ざっと見た結果、まずケッシグとソーラーフレアと青黒コンを試してみたいと思った。(パトロンの)資産の関係もあり、まずはソーラーフレアを組む。流行りの型をほとんどそのままコピーでスタートした結果、デッキの強さは申し分なく思えたし、どの相手にもある程度満遍なく戦えた。
主たる問題点は2つあった。1つはPCのスペックであり、1つは乗り手のスペックである。先日3歳の誕生日を迎えた我が家のオンボロPCにはソーラーフレアの「タイタンで幻影の像釣って幻影の像釣って幻影の像釣って漸増爆弾釣ってブロック指定前に起動しますね^^」は耐えがたい重さとなってのしかかり、ビート相手ならいざ知らず、同系やコントロール相手にはこのテンポロスはそのまま死に直結する。あはれなるかな、乗り手に関しては状況はなお悪く、そもそもこんな長いゲームに耐えられるようにできていない。「動作遅いから横でアニメでも見ながらプレイしよう^^」などと言いだすからには、空き容量の不足も必然であり、それによる遅れは更なる集中力の乱れを呼ぶ。ここに両者がシナジーを形成していると見てとる向きもないではない。
こうなってくると、「赤緑相手にやや弱い」だとか「ケッシグ捨ててる」だとか、デッキ自体についても悪いところばかりが目につくようになる。
続いての候補はケッシグだった。そう、各種ビートに有利なのはもちろん、流行りのソーラーフレアもカウンターを全く搭載しておらず、ケッシグにだけは明確に不利がつくのだ。
しかしながらケッシグに関しては、事態は幾分シンプルだった。資産がない。あのデッキは金がかかりすぎる。試すまでもなかった。
青黒コン? あのデッキで絡み根の霊を相手にしてる場面を想像するだけでお腹いっぱいだった。試すまでもなかった。
というわけでデッキが決まった。困ったら丸い選択。虫である。
リストは以前AKKAさんのDNで見て以来「虫使うならこれ」と固く心に決めていたゼロックスのような型(http://36777.diarynote.jp/201204120246011996/)。メインは丸々拝借し、サイドはMOのメタにあわせてちょこちょこ弄る。開始5時間前に調整を始めたものの、2構で破竹の7連勝に8構も3-0と10戦負けなし。虫触るのはPTDKAの調整以来で、プレイに少々ならず怪しいところもあったが、なんといってもデッキが強い。求めていた品質がそこにあった。
PTQ
参加者240人9回戦
R1 赤緑ビート
× バッパラ夜明け狩り達狩り達剣^^
○ 序盤もたつくも地下牢の霊と幻影の像4連打してギリギリ勝ち
× 赤白剣^^割れない^^
R2
BYE^^
R3 ケッシグ
× 除去にあわせて瞬唱バウンスするの忘れた^^
○ 相手ダブマリ^^
× トリマリ^^
また来週。
デッキは青白delver。
3日くらい前に出場を決めてdecks of the week 漁ってたり自分でもデッキ作って遊んだりしてた結果、概ね
Tier1 青白(t黒)虫トークン、ソーラーフレア、赤緑ビート、各種殻
Tier2 青白虫、青黒コン、ゾンビ、ケッシグ、白黒トークン
ぐらいだと把握された。
しばらくスタンしてないうちに古式ゆかしき青白虫は激減していて、これは推察するに同系対決を抜け出すために横へ横へ並べる戦略にシフトしていった結果、未練&出没からの美徳型が主流になったのだと思われる。
回りが安定しないもののデッキパワーは高い赤緑ビートと殻も多く、ソーラーフレアはどうして今になってこんなに多いのかよくわからないけれど未練積んだほとんど同じようなリストがいっぱいだったからよくあるMOの流行なのだろう。
tier2には、前述のトークンに食われた形の青白虫、デッキパワーの一段落ちるゾンビ、クリーチャーデッキ全般に強いが自滅も多いケッシグ、ケッシグや虫に有利が付くが赤緑系全般に弱く細々と食いつないでる青黒コン、ちょいちょい数が増えてきてる白黒トークンが居並ぶ。
ざっと見た結果、まずケッシグとソーラーフレアと青黒コンを試してみたいと思った。(パトロンの)資産の関係もあり、まずはソーラーフレアを組む。流行りの型をほとんどそのままコピーでスタートした結果、デッキの強さは申し分なく思えたし、どの相手にもある程度満遍なく戦えた。
主たる問題点は2つあった。1つはPCのスペックであり、1つは乗り手のスペックである。先日3歳の誕生日を迎えた我が家のオンボロPCにはソーラーフレアの「タイタンで幻影の像釣って幻影の像釣って幻影の像釣って漸増爆弾釣ってブロック指定前に起動しますね^^」は耐えがたい重さとなってのしかかり、ビート相手ならいざ知らず、同系やコントロール相手にはこのテンポロスはそのまま死に直結する。あはれなるかな、乗り手に関しては状況はなお悪く、そもそもこんな長いゲームに耐えられるようにできていない。「動作遅いから横でアニメでも見ながらプレイしよう^^」などと言いだすからには、空き容量の不足も必然であり、それによる遅れは更なる集中力の乱れを呼ぶ。ここに両者がシナジーを形成していると見てとる向きもないではない。
こうなってくると、「赤緑相手にやや弱い」だとか「ケッシグ捨ててる」だとか、デッキ自体についても悪いところばかりが目につくようになる。
続いての候補はケッシグだった。そう、各種ビートに有利なのはもちろん、流行りのソーラーフレアもカウンターを全く搭載しておらず、ケッシグにだけは明確に不利がつくのだ。
しかしながらケッシグに関しては、事態は幾分シンプルだった。資産がない。あのデッキは金がかかりすぎる。試すまでもなかった。
青黒コン? あのデッキで絡み根の霊を相手にしてる場面を想像するだけでお腹いっぱいだった。試すまでもなかった。
というわけでデッキが決まった。困ったら丸い選択。虫である。
リストは以前AKKAさんのDNで見て以来「虫使うならこれ」と固く心に決めていたゼロックスのような型(http://36777.diarynote.jp/201204120246011996/)。メインは丸々拝借し、サイドはMOのメタにあわせてちょこちょこ弄る。開始5時間前に調整を始めたものの、2構で破竹の7連勝に8構も3-0と10戦負けなし。虫触るのはPTDKAの調整以来で、プレイに少々ならず怪しいところもあったが、なんといってもデッキが強い。求めていた品質がそこにあった。
PTQ
参加者240人9回戦
R1 赤緑ビート
× バッパラ夜明け狩り達狩り達剣^^
○ 序盤もたつくも地下牢の霊と幻影の像4連打してギリギリ勝ち
× 赤白剣^^割れない^^
R2
BYE^^
R3 ケッシグ
× 除去にあわせて瞬唱バウンスするの忘れた^^
○ 相手ダブマリ^^
× トリマリ^^
また来週。
プレビュー2週目とかPTQとか
2012年4月16日 読書 コメント (3)
親和ってあと5枚くらい? もう1枚くらい目玉欲しいよ。
奇跡ってMOだと扱いどうなるんだろ。誘発したら撃っても撃たなくても引いたってわかっちゃうよね? 引いて撃たないことなんてまずないからいいのかな。
今のところ判明してるPTQ日程。ちょっと真面目に目指したい。
MO(日本時間)
4月
21日(土)23時~
29日(日)23時~
5月
6日(日)3時~
12日(土)9時~
19日(土)23時~
6月
10日(日)23時~
17日(日)3時~
24日(日)23時~
30日(土)9時~
7月
9日(月)3時~
15日(日)23時~
8月
11日(金)23時~
12日(土)23時~
予選形式スタン、開催地アメリカということで参加者は中くらいだと思われる。
6月くらいには128切るようになればいいけど厳しいかな……
MOではたしか19日のPTQの前にAVRのプレリがあるので廃課金ユーザーとかチケいっぱい余ってる強者とかは狙いどころ。
リアル
5月
20日(日)福山
6月
2日(土)京都
9日(土)千葉
10日(日)仙台
10日(日)高知
7月
21日(土)新宿
22日(日)浜松
リアルの予定はこれから順次追加されていくことでしょう。
しかし、え、イエサブ京都でPTQだと……?
阿知賀篇。
他校から見た咲ちゃん怖すぎわろえない
奇跡ってMOだと扱いどうなるんだろ。誘発したら撃っても撃たなくても引いたってわかっちゃうよね? 引いて撃たないことなんてまずないからいいのかな。
今のところ判明してるPTQ日程。ちょっと真面目に目指したい。
MO(日本時間)
4月
21日(土)23時~
29日(日)23時~
5月
6日(日)3時~
12日(土)9時~
19日(土)23時~
6月
10日(日)23時~
17日(日)3時~
24日(日)23時~
30日(土)9時~
7月
9日(月)3時~
15日(日)23時~
8月
11日(金)23時~
12日(土)23時~
予選形式スタン、開催地アメリカということで参加者は中くらいだと思われる。
6月くらいには128切るようになればいいけど厳しいかな……
MOではたしか19日のPTQの前にAVRのプレリがあるので廃課金ユーザーとかチケいっぱい余ってる強者とかは狙いどころ。
リアル
5月
20日(日)福山
6月
2日(土)京都
9日(土)千葉
10日(日)仙台
10日(日)高知
7月
21日(土)新宿
22日(日)浜松
リアルの予定はこれから順次追加されていくことでしょう。
しかし、え、イエサブ京都でPTQだと……?
阿知賀篇。
他校から見た咲ちゃん怖すぎわろえない
AVRプレビュー一週目
2012年4月13日 読書
久々にMOでドラフトしたらスプリット蹴られて3没×2+オリヴィアfoilでそこそこアドだった。
やめてスプリット蹴らないで。
AVRプレビュー一週目雑感。
《大天使たち》
・白 イラストしかほめるところがない
・青 オーラ次第? といっても君主よりいいところがない
・赤 世間で言われてるほど弱くはなさそうだけど結局ノーンでおkなのかなあ
・緑 もちろん大天使の中では一番強いんだけど、所詮5マナだし、悪斬と違って殴り負ける相手も多いし、ニッチな活躍しかしなさそう。いやもちろん緑白含みで殴るデッキができれば少なくともサイドには入るんだろうけど
《中下級天使たち》
・ブリンクの人 今出てるカードで一番イラスト好き。今出てるカードで一番強い。
・黒ハブの人 ラスゴ/スラスト撃つ相手以外には普通に強くね?
・prpr prpr
《PW》
・青 夢広がりんぐ。良デザイン。とりあえずマナクリと未練と適当なPWたちでデッキできそう
・赤 最初のインパクトほど弱くはなさそう……やっぱり弱いか。コントロール相手のサイドにワンチャン?
《奇跡》
どうなの? 全然感覚がわからん。
《その他》
・二段結婚 これ入れるならミラクルか接合者?
・4/3デビル 使われてうざい、使って弱い典型。中~終盤にあと一押しってところで引いてただの4/3として出てくる動きが弱そう。
・青赤土地 現状入るデッキがないからなんとも言えんが、色が合えば1~2枚挿すデッキが出てきてもおかしくない。
・征服するマンティコア 赤マナ出る殻には1枚入りそう。赤マナ出る殻って今無いんだっけ?
《基本地形》
全部ISDの基本地形の差分というか明るめの構図にした形になってるのね。ふつくしい。素晴らしい。今回は両面もないしたくさん出てくれるのかな。
一人去るとき。
やめてスプリット蹴らないで。
AVRプレビュー一週目雑感。
《大天使たち》
・白 イラストしかほめるところがない
・青 オーラ次第? といっても君主よりいいところがない
・赤 世間で言われてるほど弱くはなさそうだけど結局ノーンでおkなのかなあ
・緑 もちろん大天使の中では一番強いんだけど、所詮5マナだし、悪斬と違って殴り負ける相手も多いし、ニッチな活躍しかしなさそう。いやもちろん緑白含みで殴るデッキができれば少なくともサイドには入るんだろうけど
《中下級天使たち》
・ブリンクの人 今出てるカードで一番イラスト好き。今出てるカードで一番強い。
・黒ハブの人 ラスゴ/スラスト撃つ相手以外には普通に強くね?
・prpr prpr
《PW》
・青 夢広がりんぐ。良デザイン。とりあえずマナクリと未練と適当なPWたちでデッキできそう
・赤 最初のインパクトほど弱くはなさそう……やっぱり弱いか。コントロール相手のサイドにワンチャン?
《奇跡》
どうなの? 全然感覚がわからん。
《その他》
・二段結婚 これ入れるならミラクルか接合者?
・4/3デビル 使われてうざい、使って弱い典型。中~終盤にあと一押しってところで引いてただの4/3として出てくる動きが弱そう。
・青赤土地 現状入るデッキがないからなんとも言えんが、色が合えば1~2枚挿すデッキが出てきてもおかしくない。
・征服するマンティコア 赤マナ出る殻には1枚入りそう。赤マナ出る殻って今無いんだっけ?
《基本地形》
全部ISDの基本地形の差分というか明るめの構図にした形になってるのね。ふつくしい。素晴らしい。今回は両面もないしたくさん出てくれるのかな。
一人去るとき。
日々が時間で溢れてる。
リアルマジックしない、MOもしない、カードも触らないでいると、一日にどれだけ予定を詰め込んでも時間が余る。一瞬一瞬が輝いている。
全くMOのない生活というと実に1年ぶりくらいだが、いったいどれだけの未来をあのゲームに吸い取られていたのかと思うといかにも憤懣やるかたない。MOのない今の生活を1年も続けたらそれだけで計り知れない人間的成長を遂げることができる気がする。
というわけで今はモバゲーのアイマスでせっせとアイドル育ててる。やよい可愛い。
今年のエイプリルフールで一番笑ったのはカードラボのUNOシングルカードだった。
http://www.c-labo.jp/event/aprilfool.shtml
リアルマジックしない、MOもしない、カードも触らないでいると、一日にどれだけ予定を詰め込んでも時間が余る。一瞬一瞬が輝いている。
全くMOのない生活というと実に1年ぶりくらいだが、いったいどれだけの未来をあのゲームに吸い取られていたのかと思うといかにも憤懣やるかたない。MOのない今の生活を1年も続けたらそれだけで計り知れない人間的成長を遂げることができる気がする。
というわけで今はモバゲーのアイマスでせっせとアイドル育ててる。やよい可愛い。
今年のエイプリルフールで一番笑ったのはカードラボのUNOシングルカードだった。
http://www.c-labo.jp/event/aprilfool.shtml
家でMOするときのお守り用に買ってみた。最近全然MOもしてないけど。
思ってたより大きくて抱き心地良好。
座って抱くとちょうどペンギンの頭が胸の下にきて、もし巨きいおっぱいがあったらマジすっぽり嵌まって快感だと思う。残念ながら僕にはおっぱいがないので確かなことは言えない。
のどっちが家でペンギン抱いてるのはお守りとかライナスの毛布とか的な役割だけではなくて、乳置きという実用的な意味合いも大きいに違いない。
のどっちの麻雀のプレイスタイルは至高。
思ってたより大きくて抱き心地良好。
座って抱くとちょうどペンギンの頭が胸の下にきて、もし巨きいおっぱいがあったらマジすっぽり嵌まって快感だと思う。残念ながら僕にはおっぱいがないので確かなことは言えない。
のどっちが家でペンギン抱いてるのはお守りとかライナスの毛布とか的な役割だけではなくて、乳置きという実用的な意味合いも大きいに違いない。
のどっちの麻雀のプレイスタイルは至高。
PTAVRは日程的に参加不可なのでPTQは行かない!
PWPもあと200点とか無理すぎてあきらめた!
3月4月はリアルも忙しいだろうし横浜のGPTとシアトルのPTQ始まるまでリアルマジックはお休み!
時間が空いてたらFNMぐらいは行きたいなー。
あ、MOは普通にやってます。とはいえMOCS3も日程的に不可なので特に目的意識もなくスタンしたりドラフトしたりしてるだけだけど。ドラフト勝てるので楽しい。
『フダンシフル』もりしげ
『フダンシズム』の続編にあたる作品。『フダンシズム』は追ってたんだけど、全8巻完結で終わったものだと思って続編の存在に気づいてなかった。気づいたら先月全3巻完結してた。打ち切り?
成績優秀、スポーツ万能なスーパー主人公。腐女子な姉に半ば無理やり女装させられ、イベントにサークルの売り子として参加したら、会場で片思いのクラスメートに会ってしまい……。正体を隠して女子としてその相手に近づく内に、自らも腐敗していき、そして女装にも嵌まっていく。
女装娘+(ゆるい)腐+擬似百合と、僕のしょうもないマイナーな属性をいくつもついてくれた傑作。男の娘に抵抗ある人とか、腐女子嫌いな人とか、擬似百合は死ねな人とかがどの程度楽しめるのかはわからないけれど、じわじわとくる独特の低空飛行ハイテンションは一度味わってみてほしい。
作者名でぐぐると若干ビビるけどこれは全然いかがわしい作品ではない。表紙はヒロインではなく主人公。
PWPもあと200点とか無理すぎてあきらめた!
3月4月はリアルも忙しいだろうし横浜のGPTとシアトルのPTQ始まるまでリアルマジックはお休み!
時間が空いてたらFNMぐらいは行きたいなー。
あ、MOは普通にやってます。とはいえMOCS3も日程的に不可なので特に目的意識もなくスタンしたりドラフトしたりしてるだけだけど。ドラフト勝てるので楽しい。
『フダンシフル』もりしげ
『フダンシズム』の続編にあたる作品。『フダンシズム』は追ってたんだけど、全8巻完結で終わったものだと思って続編の存在に気づいてなかった。気づいたら先月全3巻完結してた。打ち切り?
成績優秀、スポーツ万能なスーパー主人公。腐女子な姉に半ば無理やり女装させられ、イベントにサークルの売り子として参加したら、会場で片思いのクラスメートに会ってしまい……。正体を隠して女子としてその相手に近づく内に、自らも腐敗していき、そして女装にも嵌まっていく。
女装娘+(ゆるい)腐+擬似百合と、僕のしょうもないマイナーな属性をいくつもついてくれた傑作。男の娘に抵抗ある人とか、腐女子嫌いな人とか、擬似百合は死ねな人とかがどの程度楽しめるのかはわからないけれど、じわじわとくる独特の低空飛行ハイテンションは一度味わってみてほしい。
作者名でぐぐると若干ビビるけどこれは全然いかがわしい作品ではない。表紙はヒロインではなく主人公。
というわけでMOCSは寝落ちドロップでした。gg。まあ寝てた方が正解だったぽい気はする。
つい2、3日前に泣きごと言ってたくせに、一転してやたらドラフト勝てるようになった。やれば決勝は行けるようなレベル。ここ数回の結果が3-0、2-0スプリット、1没、3-0、2-0スプリット、2-0スプリット、3没、みたいな感じ。
いくつかみつけたコツを紹介すると(だれでも知ってるようなことばかりだけど)、
・黒は絶対にやらない、やってもタッチのみ
マジでだめ。どんなに黒いレアが流れてきても下にやらせる。ほんとに。仮に爆弾レアとかアンコとか4枚5枚あってもコモンが弱過ぎて負ける。だったら爆弾レアとかアンコとかが3枚4枚入ってる白緑とか白青とか以下略の方がいい。
ISD×3のときは黒独占が最強アーキタイプだと思ってたし、今でも思ってるけど、DKA入ってからは無理。マジでよっぽど噛み合わないと無理。
やるとしたら、レア取りから仕方なくか、未練から白単t黒みたいな形。
いずれにせよMOでは黒人気高すぎる。
・なるべく単色に寄せる
2~3マナのダブルシンボルは片方の色のみにする。8点クラスならデッキ構成によってはもう1色のダブルシンボルも入れていいけど、7点のダブルシンボルがどっちの色にもあるとかは絶対だめ。たとえば1パック目で《絡み根の霊/Strangleroot Geist》が2枚取れてたら、2、3パック目で《礼拝堂の霊/Chapel Geist》はとっちゃいけない。どんなに飛行生物が足りなくても、上に誤シグナル出すことになっても。《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》くらいなら考えてみる。
土地バランスは11-6とか10-5-1とか9-6-1+護符とかが理想。
・とにかく軽いカード優先
誰もが口を揃えて言ってるけどなかなか実践するのは難しい。赤をやってて2手目3手目の《マルコフの大将軍/Markov Warlord》を、あるいは《憎悪縛りの剥ぎ取り/Flayer of the Hatebound》をスルーできますか?
重いカードはあとからいくらでも取れるし、しかもカーブさえ埋めてくれればそれがなんであれあまり関係ない。《ホロウヘンジの獣/Hollowhenge Beast》は《灰毛ののけ者/Grizzled Outcasts》でもいいし、《マルコフの大将軍/Markov Warlord》は《憤怒を投げる者/Rage Thrower》でも大差ない。これは大抵の重いレアについても同じことがいえる。
・決勝はとにかくスプリット申し込む
自分のデッキ強いと思っても相手はもっと強い。
『第36期囲碁名人戦全記録』朝日新聞社
毎年恒例の名人戦の本が出ました。井山さん陥落。今って棋聖戦の本出てるのかな? 本因坊はずいぶん前にやめちゃったし棋聖戦出てなかったら囲碁のタイトルで記録本だしてるのこれだけか。
こういう囲碁みたいな二人零和有限確定完全情報ゲームは、MtGとは違って人間がミスをすることを前提として成り立っていて、つまりお互いが常に最善手を打てるならゲームとして成り立たない。
その点MtGみたいなゲームは、確定でも完全情報でもない、運や偶然の絡み、更にはメタゲームといった観点も含めれば二人でも零和ですらないので、プレイヤーがミスをしなくてもゲームは成立する。そして当然、その“ミスをしない”ということの難しさも、数限りない分岐や選択肢を誇り、ミスによってこそゲームを成り立たせるような囲碁や将棋のそれと比べたら少なからず劣るのであろう。
ゆえに、もしMtGのトーナメントにおいて、あるプレイヤーが常に最善の手をプレイし続けることができたなら、そのプレイヤーは一体どれくらい勝てるのだろうかと、僕はいつも夢みる。もちろん、確定でも完全情報でもないゲームにおいては結果論と呼ぶしかない判断も必ず存在し、またメタゲームまで含めればいわゆる“当たり運”といったものに左右されることもあるから、最善手がそもそも存在するのかどうか疑わしい場面だってある。それでも、フィンケルのかつて言ったように、いいプレイや悪いプレイなどなく、そこにはたった一つの正解が求められるのであれば、プレイヤーがデッキ選択や構築、プレイング、ブラフや情報の読み取りなどの盤外での駆け引きまで含めて最高のプレイをし続けた場合、このゲームはどれくらい勝てるようにできているのだろうか。昨年冬のOwen Turtenwald の活躍や、夏の渡辺雄也のGP2連覇は記憶に新しい。
つい2、3日前に泣きごと言ってたくせに、一転してやたらドラフト勝てるようになった。やれば決勝は行けるようなレベル。ここ数回の結果が3-0、2-0スプリット、1没、3-0、2-0スプリット、2-0スプリット、3没、みたいな感じ。
いくつかみつけたコツを紹介すると(だれでも知ってるようなことばかりだけど)、
・黒は絶対にやらない、やってもタッチのみ
マジでだめ。どんなに黒いレアが流れてきても下にやらせる。ほんとに。仮に爆弾レアとかアンコとか4枚5枚あってもコモンが弱過ぎて負ける。だったら爆弾レアとかアンコとかが3枚4枚入ってる白緑とか白青とか以下略の方がいい。
ISD×3のときは黒独占が最強アーキタイプだと思ってたし、今でも思ってるけど、DKA入ってからは無理。マジでよっぽど噛み合わないと無理。
やるとしたら、レア取りから仕方なくか、未練から白単t黒みたいな形。
いずれにせよMOでは黒人気高すぎる。
・なるべく単色に寄せる
2~3マナのダブルシンボルは片方の色のみにする。8点クラスならデッキ構成によってはもう1色のダブルシンボルも入れていいけど、7点のダブルシンボルがどっちの色にもあるとかは絶対だめ。たとえば1パック目で《絡み根の霊/Strangleroot Geist》が2枚取れてたら、2、3パック目で《礼拝堂の霊/Chapel Geist》はとっちゃいけない。どんなに飛行生物が足りなくても、上に誤シグナル出すことになっても。《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》くらいなら考えてみる。
土地バランスは11-6とか10-5-1とか9-6-1+護符とかが理想。
・とにかく軽いカード優先
誰もが口を揃えて言ってるけどなかなか実践するのは難しい。赤をやってて2手目3手目の《マルコフの大将軍/Markov Warlord》を、あるいは《憎悪縛りの剥ぎ取り/Flayer of the Hatebound》をスルーできますか?
重いカードはあとからいくらでも取れるし、しかもカーブさえ埋めてくれればそれがなんであれあまり関係ない。《ホロウヘンジの獣/Hollowhenge Beast》は《灰毛ののけ者/Grizzled Outcasts》でもいいし、《マルコフの大将軍/Markov Warlord》は《憤怒を投げる者/Rage Thrower》でも大差ない。これは大抵の重いレアについても同じことがいえる。
・決勝はとにかくスプリット申し込む
自分のデッキ強いと思っても相手はもっと強い。
『第36期囲碁名人戦全記録』朝日新聞社
毎年恒例の名人戦の本が出ました。井山さん陥落。今って棋聖戦の本出てるのかな? 本因坊はずいぶん前にやめちゃったし棋聖戦出てなかったら囲碁のタイトルで記録本だしてるのこれだけか。
こういう囲碁みたいな二人零和有限確定完全情報ゲームは、MtGとは違って人間がミスをすることを前提として成り立っていて、つまりお互いが常に最善手を打てるならゲームとして成り立たない。
その点MtGみたいなゲームは、確定でも完全情報でもない、運や偶然の絡み、更にはメタゲームといった観点も含めれば二人でも零和ですらないので、プレイヤーがミスをしなくてもゲームは成立する。そして当然、その“ミスをしない”ということの難しさも、数限りない分岐や選択肢を誇り、ミスによってこそゲームを成り立たせるような囲碁や将棋のそれと比べたら少なからず劣るのであろう。
ゆえに、もしMtGのトーナメントにおいて、あるプレイヤーが常に最善の手をプレイし続けることができたなら、そのプレイヤーは一体どれくらい勝てるのだろうかと、僕はいつも夢みる。もちろん、確定でも完全情報でもないゲームにおいては結果論と呼ぶしかない判断も必ず存在し、またメタゲームまで含めればいわゆる“当たり運”といったものに左右されることもあるから、最善手がそもそも存在するのかどうか疑わしい場面だってある。それでも、フィンケルのかつて言ったように、いいプレイや悪いプレイなどなく、そこにはたった一つの正解が求められるのであれば、プレイヤーがデッキ選択や構築、プレイング、ブラフや情報の読み取りなどの盤外での駆け引きまで含めて最高のプレイをし続けた場合、このゲームはどれくらい勝てるようにできているのだろうか。昨年冬のOwen Turtenwald の活躍や、夏の渡辺雄也のGP2連覇は記憶に新しい。
参加者1024人満員御礼wwwwwww
公共チャット欄は30分くらい前から蜂の巣をつついたような騒ぎ。「ファントムなの?」って1000回くらい訊かれてたORCかわいそす。開始10分くらい前に1024人埋まってからはさらにひどかった。
いやはやファントムイベントなのに大人気である。むしろファントムになってskipのパックもなくなったことで「どうせskipしても何ももらえない」→「シールドだしひとつ出てみるか」みたいな人がたくさんいたのではないだろうか。祭り期間とも被ってたしQP集まってる人数も単純に多かったのだろう。
1024人ってーと11回戦で、BYEの人数にもよるけど多分2敗アウト、1敗は割と確実だけどもしかしたらアウト。10-1て。
レアは
《瀬戸際からの帰還/Back from the Brink》
《邪悪な双子/Evil Twin》
《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle》
《降霊術/Seance》
《ゲラルフの精神壊し/Geralf’s Mindcrusher》
《ゾンビの黙示録/Zombie Apocalypse》foil
《地獄乗り/Hellrider》
ぱっとしないがよしとしよう。青白と青黒で時間いっぱい悩んで青白。マナサポの1枚でもあれば《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble》Aと《邪悪な双子/Evil Twin》くらいタッチしたんだが残念無念。
おやすみなさい。BYE明ける2時間後にまた起きられたら。
追記:寝落ちしました^^
公共チャット欄は30分くらい前から蜂の巣をつついたような騒ぎ。「ファントムなの?」って1000回くらい訊かれてたORCかわいそす。開始10分くらい前に1024人埋まってからはさらにひどかった。
いやはやファントムイベントなのに大人気である。むしろファントムになってskipのパックもなくなったことで「どうせskipしても何ももらえない」→「シールドだしひとつ出てみるか」みたいな人がたくさんいたのではないだろうか。祭り期間とも被ってたしQP集まってる人数も単純に多かったのだろう。
1024人ってーと11回戦で、BYEの人数にもよるけど多分2敗アウト、1敗は割と確実だけどもしかしたらアウト。10-1て。
レアは
《瀬戸際からの帰還/Back from the Brink》
《邪悪な双子/Evil Twin》
《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle》
《降霊術/Seance》
《ゲラルフの精神壊し/Geralf’s Mindcrusher》
《ゾンビの黙示録/Zombie Apocalypse》foil
《地獄乗り/Hellrider》
ぱっとしないがよしとしよう。青白と青黒で時間いっぱい悩んで青白。マナサポの1枚でもあれば《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble》Aと《邪悪な双子/Evil Twin》くらいタッチしたんだが残念無念。
おやすみなさい。BYE明ける2時間後にまた起きられたら。
追記:寝落ちしました^^
久々にRaredraft
2012年3月3日 読書
珍しく強いデッキができたのでピック譜晒し。
http://www.raredraft.com/watch?d=34f2r
1-1
パック強すぎわろた。《ドラグスコルの肉裂き/Drogskol Reaver》、《未練ある魂/Lingering Souls》、《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain》、《絡み根の霊/Strangleroot Geist》。さて非常に迷うところではあるんだけど、個人的にDIIの初手で未練より優先すべきカードは狩り達(それもリアルでなら両面主張できるからって話で、MOだったらパック内容と相談して下と被らなさそうな方、みたいなレベル)だけ(レア取り除く)だと思ってるので、まあ未練。迷うところとかいいながら迷ってなかった。下2人と白被る? 上等。
1-2
《絡み根の霊/Strangleroot Geist》、《捕海/Griptide》、《忠実な聖戦士/Loyal Cathar》、《嵐縛りの霊/Stormbound Geist》、《銀爪のグリフィン/Silverclaw Griffin》など。
青は下にメインカラーでやってもらうとして、緑も2つ下に(1パック目の)《絡み根の霊/Strangleroot Geist》からやってもらうとして、ここは白主張の1手。軽い方。
1-3
《燃える油/Burning Oil》1択。白主張といっても《町民の結集/Gather the Townsfolk》や《銀爪のグリフィン/Silverclaw Griffin》とは比較にならん。このカードも白だし。
1-4
あくまでメインカラーは白がいいので《炉の小悪魔/Forge Devil》よりは《霧のニブリス/Niblis of the Mist》。
1-5
ここで《不死の火/Fires of Undeath》。このパックもなかなか強かったんだろう。ここでなんとなく白赤t黒の完成系がいくつか見え始める。
1-7
《紅蓮心の狼/Pyreheart Wolf》きたー。赤不人気すぎませんか?
1-9
《進化する未開地/Evolving Wilds》一周でうまうま。
1-11
《苦悩の脱走者/Afflicted Deserter》。そりゃそんな強いカードではないけどこの手順で取れるカードでもない。
あとは特にコメントするところないかな? ボム>除去>マナカーブを埋めてくれるクリーチャー>その他みたいな順でピック。《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked》はボム。《農民の結集/Rally the Peasants》もボム。《堀葬の儀式/Unburial Rites》はやりすぎな気がしないでもないけどこれで赤白黒のFB5種揃うのでどうしても欲しかった。
《忠実な聖戦士/Loyal Cathar》
《村の鉄鍛冶/Village Ironsmith》
《松明の悪鬼/Torch Fiend》
《未練ある魂/Lingering Souls》
《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer》
《霧のニブリス/Niblis of the Mist》
《上座の聖戦士/Elder Cathar》
《礼拝堂の霊/Chapel Geist》
《紅蓮心の狼/Pyreheart Wolf》
2《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry》
《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked》
《苦悩の脱走者/Afflicted Deserter》
《銀爪のグリフィン/Silverclaw Griffin》
《憤怒を投げる者/Rage Thrower》
《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》
《霊炎/Geistflame》
《燃える油/Burning Oil》
《熟練の突き/Skillful Lunge》
《信仰の縛め/Bonds of Faith》
《不死の火/Fires of Undeath》
《農民の結集/Rally the Peasants》
《堀葬の儀式/Unburial Rites》
10《平地/Plains》
5《山/Mountain》
1《沼/Swamp》
1《進化する未開地/Evolving Wilds》
2つ上の白青に勝ち、2つ下の白青に勝ち、1つ上の赤緑に勝ちで3-0。
ずいぶん久々に3-0した気がする……
幸せ……
円城塔の『道化師の蝶』読んだ。
普段の作品のSFっぽさや数学っぽさはずいぶん抜けて、割と普通に純文学に近い感じ。文学が円城に追いついたんじゃなくて円城が文学に歩み寄った!
これなら芥川賞取るのも、いい意味でも悪い意味でも納得といったところ。でもじゃあ歩み寄ったこの作品がこれまでの作品に比べて平易になってるのかというと、選評委員のコメントにもあるように、ぜんぜんまったくそんなことはなくて、むしろドSFじゃなくなったことで却ってごちゃごちゃと難解になってる印象。SFのお約束的な記号を通して読み進められなくなったことで、わけのわからない展開を普通に読解しなきゃいけなくなってる。もちろんこのわけわからなさが楽しいんだけどね。
芥川賞だからってまずこれを手に取るのは危険かも。円城読んだことない人は『Boy’s Surface』か『Self-Reference ENGINE』あたりからにするべき。いやでも普段SFとか読まない人はやっぱり受賞作のがいいのか? わからん。
http://www.raredraft.com/watch?d=34f2r
1-1
パック強すぎわろた。《ドラグスコルの肉裂き/Drogskol Reaver》、《未練ある魂/Lingering Souls》、《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain》、《絡み根の霊/Strangleroot Geist》。さて非常に迷うところではあるんだけど、個人的にDIIの初手で未練より優先すべきカードは狩り達(それもリアルでなら両面主張できるからって話で、MOだったらパック内容と相談して下と被らなさそうな方、みたいなレベル)だけ(レア取り除く)だと思ってるので、まあ未練。迷うところとかいいながら迷ってなかった。下2人と白被る? 上等。
1-2
《絡み根の霊/Strangleroot Geist》、《捕海/Griptide》、《忠実な聖戦士/Loyal Cathar》、《嵐縛りの霊/Stormbound Geist》、《銀爪のグリフィン/Silverclaw Griffin》など。
青は下にメインカラーでやってもらうとして、緑も2つ下に(1パック目の)《絡み根の霊/Strangleroot Geist》からやってもらうとして、ここは白主張の1手。軽い方。
1-3
《燃える油/Burning Oil》1択。白主張といっても《町民の結集/Gather the Townsfolk》や《銀爪のグリフィン/Silverclaw Griffin》とは比較にならん。このカードも白だし。
1-4
あくまでメインカラーは白がいいので《炉の小悪魔/Forge Devil》よりは《霧のニブリス/Niblis of the Mist》。
1-5
ここで《不死の火/Fires of Undeath》。このパックもなかなか強かったんだろう。ここでなんとなく白赤t黒の完成系がいくつか見え始める。
1-7
《紅蓮心の狼/Pyreheart Wolf》きたー。赤不人気すぎませんか?
1-9
《進化する未開地/Evolving Wilds》一周でうまうま。
1-11
《苦悩の脱走者/Afflicted Deserter》。そりゃそんな強いカードではないけどこの手順で取れるカードでもない。
あとは特にコメントするところないかな? ボム>除去>マナカーブを埋めてくれるクリーチャー>その他みたいな順でピック。《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked》はボム。《農民の結集/Rally the Peasants》もボム。《堀葬の儀式/Unburial Rites》はやりすぎな気がしないでもないけどこれで赤白黒のFB5種揃うのでどうしても欲しかった。
《忠実な聖戦士/Loyal Cathar》
《村の鉄鍛冶/Village Ironsmith》
《松明の悪鬼/Torch Fiend》
《未練ある魂/Lingering Souls》
《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer》
《霧のニブリス/Niblis of the Mist》
《上座の聖戦士/Elder Cathar》
《礼拝堂の霊/Chapel Geist》
《紅蓮心の狼/Pyreheart Wolf》
2《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry》
《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked》
《苦悩の脱走者/Afflicted Deserter》
《銀爪のグリフィン/Silverclaw Griffin》
《憤怒を投げる者/Rage Thrower》
《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》
《霊炎/Geistflame》
《燃える油/Burning Oil》
《熟練の突き/Skillful Lunge》
《信仰の縛め/Bonds of Faith》
《不死の火/Fires of Undeath》
《農民の結集/Rally the Peasants》
《堀葬の儀式/Unburial Rites》
10《平地/Plains》
5《山/Mountain》
1《沼/Swamp》
1《進化する未開地/Evolving Wilds》
2つ上の白青に勝ち、2つ下の白青に勝ち、1つ上の赤緑に勝ちで3-0。
ずいぶん久々に3-0した気がする……
幸せ……
円城塔の『道化師の蝶』読んだ。
普段の作品のSFっぽさや数学っぽさはずいぶん抜けて、割と普通に純文学に近い感じ。文学が円城に追いついたんじゃなくて円城が文学に歩み寄った!
これなら芥川賞取るのも、いい意味でも悪い意味でも納得といったところ。でもじゃあ歩み寄ったこの作品がこれまでの作品に比べて平易になってるのかというと、選評委員のコメントにもあるように、ぜんぜんまったくそんなことはなくて、むしろドSFじゃなくなったことで却ってごちゃごちゃと難解になってる印象。SFのお約束的な記号を通して読み進められなくなったことで、わけのわからない展開を普通に読解しなきゃいけなくなってる。もちろんこのわけわからなさが楽しいんだけどね。
芥川賞だからってまずこれを手に取るのは危険かも。円城読んだことない人は『Boy’s Surface』か『Self-Reference ENGINE』あたりからにするべき。いやでも普段SFとか読まない人はやっぱり受賞作のがいいのか? わからん。
MOCSでトップ8に残ったときのために(?)ドラフト練習中。
MOCSのエントリー人数が既に512人越えてるが気にしない。ただのグランプリグランプリ。2BYEもあるし。
で全然勝てない。
やばいくらい勝てない。
8-4で3没1回、2没2回、1没1回とか。スイス移るまである。泣きそう。課金しそう。
今日はToLOVEるダークネス4巻の発売日です。
漫画の発売日を覚えていてわざわざ買いに行くとか1年に1回あるかないかみたいな出来事(大抵は本屋行ってそのときあるものを買う)。それくらいダークネスやばい、ちょう面白い。
ToLOVEるって無印のころはなんかよくわからない、ひたすらドタバタしてるだけのドタバタラブコメだったんだけど、ダークネスになってモモちゃんが軸に据えられてからというもの、ストーリーやら心情描写やらがずいぶんしっかりした。同じ人が同じキャラクターで描いてるのにここまで印象変わるのかって驚く。お色気シーンに関しても、無印ではラッキースケベばっかりだったのが、モモルンあたりを中心に積極的なものも見られて非常にいい感じ。いやほんと百聞は一見に如かずというか、全ての日本人に読んでほしいので、ぜひみなさん買ってほしい。無印でつまんねって投げ出した人も、キャラクターだけ知ってれば読めるので、ぜひもう一度ダークネスから手に取ってみてほしい。
MOCSのエントリー人数が既に512人越えてるが気にしない。ただのグランプリグランプリ。2BYEもあるし。
で全然勝てない。
やばいくらい勝てない。
8-4で3没1回、2没2回、1没1回とか。スイス移るまである。泣きそう。課金しそう。
今日はToLOVEるダークネス4巻の発売日です。
漫画の発売日を覚えていてわざわざ買いに行くとか1年に1回あるかないかみたいな出来事(大抵は本屋行ってそのときあるものを買う)。それくらいダークネスやばい、ちょう面白い。
ToLOVEるって無印のころはなんかよくわからない、ひたすらドタバタしてるだけのドタバタラブコメだったんだけど、ダークネスになってモモちゃんが軸に据えられてからというもの、ストーリーやら心情描写やらがずいぶんしっかりした。同じ人が同じキャラクターで描いてるのにここまで印象変わるのかって驚く。お色気シーンに関しても、無印ではラッキースケベばっかりだったのが、モモルンあたりを中心に積極的なものも見られて非常にいい感じ。いやほんと百聞は一見に如かずというか、全ての日本人に読んでほしいので、ぜひみなさん買ってほしい。無印でつまんねって投げ出した人も、キャラクターだけ知ってれば読めるので、ぜひもう一度ダークネスから手に取ってみてほしい。
REリリースイベントまとめ
2012年2月29日 読書
1 青緑t黒赤 3-1
2 赤白 3-1
3 赤白t黒 3-1
4 白青 3-1
5 白青 4-0
6 緑白t青 2-2
7 緑白t黒 3-1
8 赤白t黒 3-1
9 緑白t黒 3-1
10 白青t黒 1-3
11 黒白 3-1
12 黒緑t青 0-2
13 赤緑 3-1
14 赤緑t白 3-1
15 黒緑 2-2
16 白黒 3-1
17 赤白t黒 3-1
64人ドラフト 緑白 1没
支出 24×17+8=416tix
ISD2pax+DKA1pack
収入 DKA115pax
ソリン×2、ガラク、他
パックはほぼその場で売って次の参加費に回して、みたいな感じだった。初期は3.25くらいで売れて、中盤以降は3.01まで下がってるから、3.08くらいで計算してドラフトの参加分を引くと114×3.08≒351。ソリンは1枚は23で売って、1枚は手元にある。手に入ったカード全部合わせれば若干の儲けかな。
結果に関してはぼちぼち満足。どの色やってもそこそこ安定して勝ててたと思う。ただ17回やって4-0が1回しかないから勝ちきれてないのは間違いない。あとドラフトの1発がでかい。
来週はリアルが(主に試験で)充実してる予定。
『ぼくのメジャースプーン』辻村深月
今日2月29日は小説家辻村深月さんのお誕生日。最近一部でちょいちょい話に上ってる? 人ですね。
この前後輩女子に薦められて(リア充アピール)『凍りのくじら』読んで、メフィスト作家ってことで最初はちょっと身構えてたんだけど、実際は逆にびっくりするくらい透明感あふれるきれいな小説でした。張り巡らされた仕掛けもばっちり。
画像は『ぼくのメジャースプーン』。読んでない。話題のラブプラスカバーのやつで、こちらは凛子担当。ちなみに寧々が『魍魎の匣』、愛花が『赤毛のアン』。
これ実はカバーじゃなくて、製品としては帯扱いで、買ってみればわかるけど、実際のカバーよりはわずかに短くなっていて、めくると下に本物のカバーもついてる。Amazonでも現在3冊ともラブプラス版の画像に差し替えられていて(通常版/ラブプラス版といった区別がない)、でも注文すると通常版のカバーのものが来るらしく、憤死したラブプラスヲタが日本中にあふれたとかあふれてないとか。
2 赤白 3-1
3 赤白t黒 3-1
4 白青 3-1
5 白青 4-0
6 緑白t青 2-2
7 緑白t黒 3-1
8 赤白t黒 3-1
9 緑白t黒 3-1
10 白青t黒 1-3
11 黒白 3-1
12 黒緑t青 0-2
13 赤緑 3-1
14 赤緑t白 3-1
15 黒緑 2-2
16 白黒 3-1
17 赤白t黒 3-1
64人ドラフト 緑白 1没
支出 24×17+8=416tix
ISD2pax+DKA1pack
収入 DKA115pax
ソリン×2、ガラク、他
パックはほぼその場で売って次の参加費に回して、みたいな感じだった。初期は3.25くらいで売れて、中盤以降は3.01まで下がってるから、3.08くらいで計算してドラフトの参加分を引くと114×3.08≒351。ソリンは1枚は23で売って、1枚は手元にある。手に入ったカード全部合わせれば若干の儲けかな。
結果に関してはぼちぼち満足。どの色やってもそこそこ安定して勝ててたと思う。ただ17回やって4-0が1回しかないから勝ちきれてないのは間違いない。あとドラフトの1発がでかい。
来週はリアルが(主に試験で)充実してる予定。
『ぼくのメジャースプーン』辻村深月
今日2月29日は小説家辻村深月さんのお誕生日。最近一部でちょいちょい話に上ってる? 人ですね。
この前後輩女子に薦められて(リア充アピール)『凍りのくじら』読んで、メフィスト作家ってことで最初はちょっと身構えてたんだけど、実際は逆にびっくりするくらい透明感あふれるきれいな小説でした。張り巡らされた仕掛けもばっちり。
画像は『ぼくのメジャースプーン』。読んでない。話題のラブプラスカバーのやつで、こちらは凛子担当。ちなみに寧々が『魍魎の匣』、愛花が『赤毛のアン』。
これ実はカバーじゃなくて、製品としては帯扱いで、買ってみればわかるけど、実際のカバーよりはわずかに短くなっていて、めくると下に本物のカバーもついてる。Amazonでも現在3冊ともラブプラス版の画像に差し替えられていて(通常版/ラブプラス版といった区別がない)、でも注文すると通常版のカバーのものが来るらしく、憤死したラブプラスヲタが日本中にあふれたとかあふれてないとか。
REフライトシールドの17
2012年2月29日 TCG全般 コメント (2)《異教徒の罰/Heretic’s Punishment》
《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle》
《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》(フォイル)
《墓所這い/Gravecrawler》
《高まる野心/Increasing Ambition》
《突然の消失/Sudden Disappearance》
赤白t未練FB用黒。3-1。
QP34。あと1点……
《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle》
《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》(フォイル)
《墓所這い/Gravecrawler》
《高まる野心/Increasing Ambition》
《突然の消失/Sudden Disappearance》
赤白t未練FB用黒。3-1。
QP34。あと1点……
REフライトシールドの15&16
2012年2月29日 TCG全般
15
《炎の中の過去/Past in Flames》
《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk》
《血統の守り手/Bloodline Keeper》
《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
《同族の呼び声/Call to the Kindred》
《狼に噛まれた囚人/Wolfbitten Captive》
《群れに餌/Feed the Pack》
《影の悪鬼/Fiend of the Shadows》
黒緑で2-2。
16
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》
《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
《血統の守り手/Bloodline Keeper》
《地下牢の霊/Dungeon Geists》
《高まる復讐心/Increasing Vengeance》
《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad》
《貪欲なる悪魔/Ravenous Demon》
未練もある。簡単プール。
4-0できてもおかしくないデッキだったけどごちゃごちゃして1回戦負け。3-1。
画像は、こっちにソリンと守り手がいてクリーチャーいっぱい増えるけど、相手は2×《鎮魂歌の天使/Requiem Angel》+《ファルケンラスの拷問者/Falkenrath Torturer》+《弱者の師/Mentor of the Meek》でいっぱいクリーチャー増えてお互い殴れないで膠着していたところ、相手《弱者の師/Mentor of the Meek》でライブラリーほとんど引ききって、スピリットロード出してきて、こちらのエンドに一気呵成とばかりに人間全部サクってスピリットいっぱいだして勝負決めに来たところをこちらの《悲劇的な過ち/Tragic Slip》でスピリットロード殺して打点足りずしゃくった! と思ったら《墓所粛正/Gravepurge》でロード回収されてggの図。
QP33。あと2点……
《炎の中の過去/Past in Flames》
《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk》
《血統の守り手/Bloodline Keeper》
《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
《同族の呼び声/Call to the Kindred》
《狼に噛まれた囚人/Wolfbitten Captive》
《群れに餌/Feed the Pack》
《影の悪鬼/Fiend of the Shadows》
黒緑で2-2。
16
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》
《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
《血統の守り手/Bloodline Keeper》
《地下牢の霊/Dungeon Geists》
《高まる復讐心/Increasing Vengeance》
《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad》
《貪欲なる悪魔/Ravenous Demon》
未練もある。簡単プール。
4-0できてもおかしくないデッキだったけどごちゃごちゃして1回戦負け。3-1。
画像は、こっちにソリンと守り手がいてクリーチャーいっぱい増えるけど、相手は2×《鎮魂歌の天使/Requiem Angel》+《ファルケンラスの拷問者/Falkenrath Torturer》+《弱者の師/Mentor of the Meek》でいっぱいクリーチャー増えてお互い殴れないで膠着していたところ、相手《弱者の師/Mentor of the Meek》でライブラリーほとんど引ききって、スピリットロード出してきて、こちらのエンドに一気呵成とばかりに人間全部サクってスピリットいっぱいだして勝負決めに来たところをこちらの《悲劇的な過ち/Tragic Slip》でスピリットロード殺して打点足りずしゃくった! と思ったら《墓所粛正/Gravepurge》でロード回収されてggの図。
QP33。あと2点……
REフライトシールドの14
2012年2月28日 読書 コメント (2)
あと4点!
レアは
《空翔ける雪花石の天使/Angel of Flight Alabaster》
《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers》
《硫黄の滝/Sulfur Falls》
《突然の消失/Sudden Disappearance》
《憎悪縛りの剥ぎ取り/Flayer of the Hatebound》
《高まる残虐性/Increasing Savagery》
白は天使筆頭にそこそこだが2マナ過多。赤はそれだけでデッキが組めそうな枚数でレアあり除去あり、メインカラーっぽい。緑は強いレア2枚あるが枚数少なめ。青黒も悪くないんだがシンボル濃い割に枚数少なくて無理。
シンボルとマナバランス的に赤緑。
《炉の小悪魔/Forge Devil》
《村の鉄鍛冶/Village Ironsmith》
《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit》
《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad》
《ケッシグの狼/Kessig Wolf》
《やじる悪鬼/Heckling Fiends》
《残忍な峰狼/Feral Ridgewolf》
《交差路の吸血鬼/Crossway Vampire》
《茜の狼/Russet Wolves》
《苛まれし最下層民/Tormented Pariah》
《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers》
《空翔ける雪花石の天使/Angel of Flight Alabaster》
《憎悪縛りの剥ぎ取り/Flayer of the Hatebound》
《憤怒を投げる者/Rage Thrower》
《マルコフの大将軍/Markov Warlord》
《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
《猛火の松明/Blazing Torch》
《旅の準備/Travel Preparations》
《不死の火/Fires of Undeath》
《野生の飢え/Wild Hunger》
《蜘蛛の掌握/Spidery Grasp》
《高まる残虐性/Increasing Savagery》
《地獄の口の中/Into the Maw of Hell》
9《山/Mountain》
6《森/Forest》
《進化する未開地/Evolving Wilds》
《平地/Plains》
自分より一回り強い赤緑に負けて3-1。相手優勝してたから許そう。《野生の飢え/Wild Hunger》はやっぱり壊れてるね。コモンのクオリティじゃない。色さえあえば《旅の準備/Travel Preparations》より上かも。
『NEW薬理学』田中千賀子/加藤隆一
しけん^p^
レアは
《空翔ける雪花石の天使/Angel of Flight Alabaster》
《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers》
《硫黄の滝/Sulfur Falls》
《突然の消失/Sudden Disappearance》
《憎悪縛りの剥ぎ取り/Flayer of the Hatebound》
《高まる残虐性/Increasing Savagery》
白は天使筆頭にそこそこだが2マナ過多。赤はそれだけでデッキが組めそうな枚数でレアあり除去あり、メインカラーっぽい。緑は強いレア2枚あるが枚数少なめ。青黒も悪くないんだがシンボル濃い割に枚数少なくて無理。
シンボルとマナバランス的に赤緑。
《炉の小悪魔/Forge Devil》
《村の鉄鍛冶/Village Ironsmith》
《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit》
《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad》
《ケッシグの狼/Kessig Wolf》
《やじる悪鬼/Heckling Fiends》
《残忍な峰狼/Feral Ridgewolf》
《交差路の吸血鬼/Crossway Vampire》
《茜の狼/Russet Wolves》
《苛まれし最下層民/Tormented Pariah》
《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers》
《空翔ける雪花石の天使/Angel of Flight Alabaster》
《憎悪縛りの剥ぎ取り/Flayer of the Hatebound》
《憤怒を投げる者/Rage Thrower》
《マルコフの大将軍/Markov Warlord》
《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
《猛火の松明/Blazing Torch》
《旅の準備/Travel Preparations》
《不死の火/Fires of Undeath》
《野生の飢え/Wild Hunger》
《蜘蛛の掌握/Spidery Grasp》
《高まる残虐性/Increasing Savagery》
《地獄の口の中/Into the Maw of Hell》
9《山/Mountain》
6《森/Forest》
《進化する未開地/Evolving Wilds》
《平地/Plains》
自分より一回り強い赤緑に負けて3-1。相手優勝してたから許そう。《野生の飢え/Wild Hunger》はやっぱり壊れてるね。コモンのクオリティじゃない。色さえあえば《旅の準備/Travel Preparations》より上かも。
『NEW薬理学』田中千賀子/加藤隆一
しけん^p^
REフライトシールドの13
2012年2月28日 読書
レアは
《解放の樹/Tree of Redemption》
《石のような静寂/Stony Silence》
《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》
《地獄乗り/Hellrider》(foil)
《流血の呪い/Curse of Bloodletting》
《憎悪縛りの剥ぎ取り/Flayer of the Hatebound》
《こだまの呪い/Curse of Echoes》
LSVも言ってたけど、呪いメカニズムはフレーバー的にはいいのになんで中身はこんな構築でもリミテでも使えないような糞カードばっかりなんだろうね。
MtGってフレイバー寄りのカードは基本弱く作る傾向があるけどさすがにこれはどうかと思うレベル。
他に使いたいような色もなく、素直にレアの色に従って赤緑。この環境のシールドでは王者カラー? と言われる赤緑だが今回が初めて。
火力も突破要素も全然ないけど大丈夫? 峰狼とか新生子とか弱そうなクリーチャー入ってるけど大丈夫?
《松明の悪鬼/Torch Fiend》
《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf》
《血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate》
《エストワルドの村人/Villagers of Estwald》
《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear》
《果樹園の霊魂/Orchard Spirit》
《交差路の吸血鬼/Crossway Vampire》
《エルドワルの切り裂き魔/Erdwal Ripper》
《残忍な峰狼/Feral Ridgewolf》
《解放の樹/Tree of Redemption》
《地獄乗り/Hellrider》
《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist》
《茨群れの頭目/Briarpack Alpha》
《村の生き残り/Village Survivors》
《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils》
《ホロウヘンジの獣/Hollowhenge Beast》
《憎悪縛りの剥ぎ取り/Flayer of the Hatebound》
《レインジャーの悪知恵/Ranger’s Guile》
《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger》
《投げ飛ばし/Fling》
《轟く激震/Rolling Temblor》
《野生の飢え/Wild Hunger》
《狂気の残骸/Wrack with Madness》
大丈夫じゃない部分は全然大丈夫じゃなかったけど、《地獄乗り/Hellrider》と《野生の飢え/Wild Hunger》がくっそ強くて初戦負けからのBYE含み3-1。
殴るデッキの《解放の樹/Tree of Redemption》くっそ弱いな。そして緑って基本殴る色だから、というかこの環境基本殴らないとやってらんないから……。マナクリからのでかぶつみたいなデッキなら強いんだろうか。
これでQP31。35溜まるかどうかギリギリのラインである。4-0が一つ欲しい。
せっかくだから本の感想も書こう。
『道化師の蝶』円城塔
文学が円城に追いついた記念に買ってはみたけどまだ読んでない。
文藝春秋に載ってる選考委員のコメントより
「これは小説になっていないという意見もあれば、読んだ人たちの多くが二度と芥川賞作品を手に取らなくなるだろうとまで言う委員もいた。賛否がこれほど大きく割れた候補作は珍しい」(宮本輝)
……賛否?
《解放の樹/Tree of Redemption》
《石のような静寂/Stony Silence》
《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》
《地獄乗り/Hellrider》(foil)
《流血の呪い/Curse of Bloodletting》
《憎悪縛りの剥ぎ取り/Flayer of the Hatebound》
《こだまの呪い/Curse of Echoes》
LSVも言ってたけど、呪いメカニズムはフレーバー的にはいいのになんで中身はこんな構築でもリミテでも使えないような糞カードばっかりなんだろうね。
MtGってフレイバー寄りのカードは基本弱く作る傾向があるけどさすがにこれはどうかと思うレベル。
他に使いたいような色もなく、素直にレアの色に従って赤緑。この環境のシールドでは王者カラー? と言われる赤緑だが今回が初めて。
火力も突破要素も全然ないけど大丈夫? 峰狼とか新生子とか弱そうなクリーチャー入ってるけど大丈夫?
《松明の悪鬼/Torch Fiend》
《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf》
《血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate》
《エストワルドの村人/Villagers of Estwald》
《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear》
《果樹園の霊魂/Orchard Spirit》
《交差路の吸血鬼/Crossway Vampire》
《エルドワルの切り裂き魔/Erdwal Ripper》
《残忍な峰狼/Feral Ridgewolf》
《解放の樹/Tree of Redemption》
《地獄乗り/Hellrider》
《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist》
《茨群れの頭目/Briarpack Alpha》
《村の生き残り/Village Survivors》
《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils》
《ホロウヘンジの獣/Hollowhenge Beast》
《憎悪縛りの剥ぎ取り/Flayer of the Hatebound》
《レインジャーの悪知恵/Ranger’s Guile》
《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger》
《投げ飛ばし/Fling》
《轟く激震/Rolling Temblor》
《野生の飢え/Wild Hunger》
《狂気の残骸/Wrack with Madness》
大丈夫じゃない部分は全然大丈夫じゃなかったけど、《地獄乗り/Hellrider》と《野生の飢え/Wild Hunger》がくっそ強くて初戦負けからのBYE含み3-1。
殴るデッキの《解放の樹/Tree of Redemption》くっそ弱いな。そして緑って基本殴る色だから、というかこの環境基本殴らないとやってらんないから……。マナクリからのでかぶつみたいなデッキなら強いんだろうか。
これでQP31。35溜まるかどうかギリギリのラインである。4-0が一つ欲しい。
せっかくだから本の感想も書こう。
『道化師の蝶』円城塔
文学が円城に追いついた記念に買ってはみたけどまだ読んでない。
文藝春秋に載ってる選考委員のコメントより
「これは小説になっていないという意見もあれば、読んだ人たちの多くが二度と芥川賞作品を手に取らなくなるだろうとまで言う委員もいた。賛否がこれほど大きく割れた候補作は珍しい」(宮本輝)
……賛否?