1回目。
レアは《嵐霊/Sturmgeist》×2、《内陸の湾港/Hinterland Harbor》、《降霊術/Seance》、《高まる復讐心/Increasing Vengeance》、《目玉の壺/Jar of Eyeballs》。
レアの残念さもさることながらアンコも弱い。プール糞弱い。青は《嵐霊/Sturmgeist》2枚と、及第点のカードいっぱいでとりあえずメインカラー。これという2色目もなく、仕方なしに鹿&ジャイグロ目当てに緑に。赤タッチ。デッキこんな感じ

《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk》
《小村の隊長/Hamlet Captain》
《軽蔑された村人/Scorned Villager》
《金切り声のスカーブ/Screeching Skaab》
《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad》
《縫い師の見習い/Stitcher’s Apprentice》

《嵐縛りの霊/Stormbound Geist》
《甲冑のスカーブ/Armored Skaab》

《ただれ皮の猪/Festerhide Boar》

《嵐霊/Sturmgeist》×2
《近野の忍び寄り/Nearheath Stalker》

《マルコフの大将軍/Markov Warlord》

《猛火の松明/Blazing Torch》
《感覚の剥奪/Sensory Deprivation》
《思考掃き/Thought Scour》
《捨て身の狂乱/Desperate Ravings》
《予言/Divination》
《不死の火/Fires of Undeath》
2《野生の飢え/Wild Hunger》
《スキフサングの詠唱/Chant of the Skifsang》
《幻影の掌握/Grasp of Phantoms》

《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
《進化する未開地/Evolving Wilds》
《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》
7《島/Island》
4《森/Forest》
2《山/Mountain》
1《沼/Swamp》


後手で手札の枚数安定させながら《嵐霊/Sturmgeist》どーんみたいな動きが強くて3-1。
あと《野生の飢え/Wild Hunger》強い、強すぎ。何もないところから勝ちを拾ってくる。


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